samedi 18 décembre 2010

N°3 Guerre!

Impact nous gratifie du troisième cavalier de l'apocalypse pour Blood Bowl : Guerre. A la vue de guerre, on comprend mieux pourquoi cela fait quatre ans qu'ils travaillent sur ce projet.
En effet, comment personnifier un joueur violent dans un jeu violent et comment le différencier des autres ?
D'où cette figurine qui pourrait être un guerrier du chaos ou un barbare, l'idée d'Impact est bonne mais le défi  est difficile à relever.
Impact presents us with the third rider of apocalypse for Blood Bowl: war. In the war sight, we understand better why it has been four years since they work on this project.

Indeed, how personify a violent player in a violent game and how differentiate him the others?

Where from this figurine which could be a warrior of the chaos or a barbarian, the idea of Impact is good but the challenge is difficult to recover.

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