Je rentre après une nuit de quelques heures, heureusement les autres automobilistes ont l'air plus réveillés que moi et arrivent à m'éviter sur l’autoroute.
Je récupère mes heures sups et donc je ne travaille pas aujourd'hui, je vais donc pouvoir actualiser le blog entre la tondeuse, la lessive et les courses.
Mais je rentre pour découvrir le dernier Vae Victis, ce qui est des plus agréables.
Le numéro 104 est un très bon numéro avec une adaptation guerre de trente ans pour ADG et 19 pages de listes d'armées en pdf. J'ai passé une bonne partie de la matinée à préparer la mienne.
Le jeu de ce numéro est la simulation du raid de 1942 sur Bruneval. Une règle d'escarmouche médiévale autour de la guerre de cent ans est aussi à découvrir, elle utilise le système Warhammer et Cry Havoc, mais là je résume beaucoup.
Une étude sur les figurines disponibles en 15mm pour la guerre de trente ans.
Pour conclure, c'est un très bon numéro!
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I returned of my marriage week, I survived two "caterpillars dance" by pleading that I have to take photos, drunk a little of pine tree brandy and the mountains in spring under the sun in a lost chalet, such lost that doors have no lock!I return after a night of a few hours, fortunately the other motorists look more woken than me and manage to avoid me on the highway.
Hopefully, I do not work today, I am thus going to be able to update the blog between the lawn mower, the washing and the shopping.
But I return to discover the last Vae Victis issue, what is of the most pleasant.
The issue 104 is a very good reading with an Thirty Years War adaptation for ADG and 19 pages of of army lists in pdf. I spent a good part of the morning to prepare mine. A study on the available 15mm figurines for the Thirty Years War is to read.
The game of this issue is the simulation of the raid in 1942 on Bruneval.
A rule of medieval skirmish during the Hundred Years' War is also to be discovered, it uses the Warhammer system and Cry Havoc, but there I summarize a lot.
To conclude, it is a very good issue!
Bon retour à la civilisation .Vous nous avez manqués .....
RépondreSupprimer(éviter deux chenilles , alors là , bravo , awesome my lord ! )
bon retour.
RépondreSupprimerMaintenant je veux tout savoir sur ce module G30ans. Ca se joue en combien de points?
@anonyme : merci, deux chenilles plus une danse des serviettes !
RépondreSupprimer@seb : 200 pts mais avec un système intelligent de bataillons avec les piques qui apportent un soutien aux tireurs, c'est pas original mais c'est bien vu par contre, ça limite le jeu à la période 1618/1650 mais vu que c'est la période la plus populaire en France après rien n’empêche de faire du moghol, de la ecw ou la guerre du nord.
Sinon, il y a de nouvelles capacités comme l'ordre profond pour les tercios : une unité de pique se fait dessouder mais celle qui est derrière prend alors le relais sans perte de cohésion.
Tu as de nvlles unités comme les cuirassiers, les mousquetaires et bien sûr de nouveaux équipements comme les pistolets.
La rédaction de la règle est très pro et une version reliée avec photos pourrait faire un joli supplément ADG.
@demain pour la POM Saga;-)
Merci.
RépondreSupprimerRevue commandee
Excellent numéro et bon retour ;)
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